Колобок

Иногда так хочется ненадолго самому побыть ребенком и перенестись в сказочный детский мир, где сказки оживают! Все это легко сделать, установив себе на iPad традиционную русскую сказку «Колобок». Не только малыши, но и родители будут в восторге!

Ваш ребенок отправится в увлекательное приключение по лесу вместе с Колобком, напевая знакомую всем песенку:

«Я Колобок-колобок, по амбару метен, по сусекам скребен,

На сметане мешен, в печку сажен, на окошке стужен.»

На своем пути Колобок познакомится с обитателями русского леса: зайцем, волком, медведем и хитрой лисой. С каждым из них можно поговорить, помочь Колобку их обхитрить и спеть им забавную песенку!

Разработчики полностью воссоздали сказку по народному произведению, сохранив ее уникальность и аутентичность, но при этом использовали самые последние достижения графики для максимальной реалистичности происходящего на экране.

Сказка «Колобок» — это действительно качественная графика, идеально подходящий детям интерфейс, отличная озвучка. Сказка призвана  научить детей читать, развивать логику, мелкую моторику на базе Русской народной традиции. Отличный безмятежный вечер и ребенку, и родителям обеспечен!

А мы вместе с Колобком катимся дальше, оставив позади уже не только зайца и волка, но и успев обхитрить и хозяина леса — мишку косолапого.

Но вот Колобок повстречался с Лисой. Сможет ли он обхитрить Лису и вернуться назад домой к бабке с дедом? Узнайте, чем же закончится сказка!

 

 

Курочка Ряба

Новое произведение от проекта «Живые сказки», которое увлечет вашего ребенка в удивительный мир, где живут бабка, дед, мышка-норушка и главная героиня – Курочка Ряба.

При этом малыш проведет время с большей пользой, чем играя в обычную игру. Во-первых, он познакомится с традиционной русской сказкой, которая с детства знакома всем. Во-вторых, попрактикуется в  чтении и научится запоминать текст. И, в-третьих, благодаря наличию в сказке интерактивных элементов, ребенок будет развивать мелкую моторику и логическое мышление.

Сразу после загрузки сказки открывается яркий красочный экран, который сразу увлечет малыша в сказочный мир, и он не сможет оторваться от экрана целый вечер.

Вначале вашего ребенка встречают все главные герои, а дед даже сыграет на балалайке мелодии с русскими традиционными мотивами.

Вот и пришло время познакомиться со всеми персонажами сказки – мышкой-норушкой, котом, озорными цыплятами и главной героиней – Курочкой рябой.

Сказка полна интерактивных элементов: ребенок сможет полить цветы, поиграть с задорно пищащими цыплятами, налить чай из самовара, напоить кота молоком, и, конечно же – вместе с дедом и бабкой попробовать разбить золотое яйцо.

В то время как бабка с дедом тщетно пытаются разбить золотое яичко, ваш ребенок может «полакомиться» конфетами и фруктами, так заманчиво лежащими в вазе рядом с самоваром. Ведь стоит до них дотронуться, как они сразу же «надкусываются» и «съедаются».

Все это время за всем происходящим из темного угла печи наблюдала мышка. И стоило ей выбежать из печки и пробежаться и по столу, на котором лежало и золотое яичко и  задеть яйцо хвостиком, как оно упало и разбилось.

 

К счастью, Курочка Ряба пообещает снести золотое яичко еще раз и сказка закончится happyendом!

 

Волк и семеро козлят

Теперь читать детям сказки на ночь стало еще проще и интереснее с новым интерактивным приложением для iPad и iPhone «Волк и семеро козлят». Герои сами расскажут увлекательную сказку, а «живые» элементы увлекут малыша в волшебный мир, где ему предстоит спасти козлят от злого волка.

На каждой страничке можно найти интерактивное задание: раскрасить петуха, запустить волшебный вертолетик и поиграть в разноцветный мячик.

Вместе с персонажами сказки ваш ребенок сможет порезвиться на солнечной лесной поляне, собрать пирамидку, покатать паровозик по железной дороге и накормить всех козлят вкусной кашей. Это отличная возможность не только познакомиться с добрыми героями русского фольклора, но и развить смекалку, отыскивая нужные элементы и проходя увлекательные задания.

Над сказкой работала одна из лучших в России команд, в которую входили дизайнеры, программисты и детские психологи. Их цель – создать интерактивное приложение, которое эффективно будет развивать у ребенка навыки чтения, логику, мелкую моторику, научит принимать решения и даже брать на себя ответственность.

«Волк и семеро козлят» — это прекрасный способ вложить частичку доброты и волшебства в нежную и восприимчивую детскую душу, а самое главное – научить малыша слушаться взрослых и искать выход из сложившихся ситуаций.

Емеля

Лучшее интерактивное обучающее приложение для самых маленьких

Вы помните свои детские впечатления от русских сказок? Как переживали за главного героя, как вместе с ним преодолевали трудности, радовались его удачам и победам?
Вместе с героями сказок мы учились отличать добро и зло, смелость и трусость, милосердие и жестокость, верность и предательство. Именно волшебные истории будили наше воображение и фантазии и помогали перевоплощаться в сказочного героя, чтобы вместе с ним постигать житейские истины, противостоять искушениям и находить выход из, казалось бы, безвыходных ситуаций.
Современные дети, слушая сказки, проходят тот же путь познания мира и обретения опыта. Психологи утверждают, что дети находят в сказках отголоски собственной жизни. Они стремятся воспользоваться примером положительного героя в борьбе со своими страхами и проблемами. Кроме того, рассказы и сказки вселяют в ребенка надежду.
Ученые доказали, что смысл сказки воспринимается ребенком сразу на двух уровнях, сознательном и подсознательном. Сознание ребенка принимает буквальное содержание сказки как вымышленное: ребенок сочувствует сказочному герою, отождествляет себя с ним. Подсознание же «верит» услышанному и задает нужную программу изменений в поведении, переструктурировании ценностей, взглядов и позиций.
Со сказкой «Емеля» ваш ребенок проживет несколько счасливых часов. Максимальный уровень интерактивности, когда каждый персонаж, каждый предмет оживают после легкого прикосновения, создаст неповторимый контакт с героями, с «пространством» сказки. Ребенок максимально погружается в волшебный сюжет. Вместе с веселым баловнем судьбы, Емелей, ваш ребенок поймает волшебную щуку, загадает заветное желание и женится на принцессе.
Над «Емелей» работала одна из лучших в России команд, в которую входили дизайнеры, программисты и детские психологи. Перед собой мы ставили задачу – создать интерактивное приложение, которое эффективно будет развивать у ребенка навыки чтения, логику, мелкую моторику, научит принимать решения и даже брать на себя ответственность. Но главная наша миссия — развить у ребенка способность добиваться цели, бороться за собственное счастье.
Мы с нетерпением ждем ваших замечаний и предложений. А больше всего рассказов о чистых впечатлениях вашего ребенка от сказки.

Рецензии

    Планета iPhone

Репка

Добро пожаловать на «Живые сказки», простой и удобный ресурс для интерактивного обучения и полезного развлечения ваших детей!

Хотите, чтобы ваш ребенок учился играя? Работал над сюжетом истории и дизайном иллюстраций? Собственными руками (без преувеличения) помогал вытянуть репку? Тогда читайте наш путеводитель по живой сказке «Репка»!

После нажатия на экран все элементы «оживают». Молоко можно налить в миску кошке, косточка предназначена для Жучки, ну, а мышке — сыр…

Сказка же «Репка» является самым оптимистическим произведением русского фольклора. Другие «хиты» народной мысли неизменно заряжены драмой. Например, роуд муви «Колобок» сегодняшние кинематографисты отнесли бы к разряду триллеров, в которых все заканчивается печально для главного героя. «Курочка Ряба» — не веселее. Помимо космологической версии, ее можно трактовать и так, что простой народ не способен рационально распорядиться золотом, материальными ценностями. Потом судьба (в образе мыши) лишает его этого дара, а понимающая Курочка Ряба снисходительно заявляет: «Не плачь, старик, не плачь, старуха. Я снесу вам яичко другое, не золотое – простое».

Здесь ребенок может покрасить забор в различные цвета, помочь бабушке собрать фрукты в корзину. Ну, и, чтобы репка росла сладка и крепка, ее нужно поливать…

В «Теремке» нам тоже предстоит пройти через тяжелые перипетии судьбы, но благо, что все заканчивается хорошо. Ну, а в «Репке» все линейно, нет никаких крушений, плохих сюрпризов, но есть такой редкий для Русской традиции хэппи-энд.

Для начала маленький анонс. 1 марта мы запустили в рамках проекта «Кириллица. Живые сказки», вслед за «Теремком», интерактивное приложение «Репка» для iPad. Почему мы выбрали именно эту сказку?

Раскрою маленькую тайну — «Репка» в нашем плане выпусков стояла на четвертом месте: после «Теремка», «Колобка» и «Курочки Рябы». Для двух последних уже были отрисованы персонажи, продуманы интерактивные элементы; над ними уже поработали детские психологи, но произошли два события, которые отодвинули «Колобка» и «Рябу».

Теперь за работу! Нужно начинать вытягивать репку. Ну, а пока Дед занимается делом, Внучку можно покачать на качелях…

Все началось с того, что в разговоре со своими двумя сыновьями (одному – 12 лет, другому – 8) я беспечно употребил старую русскую присказку – «Проще пареной репы». Зря употребил, поскольку дети снисходительно посмотрели на меня, как на последнего носителя шумерского языка. Пришлось готовить для сыновей пареную репу…

Не являясь хорошим кулинаром, я еще больше запутал положение: овощ выжал из меня все соки, кардинально перевернув смысл поговорки. После этого гастрономического эксперимента дети законно могли поправить меня «Папа, наверно, ты хотел сказать «Это сложнее пареной репы…»

Так, выпуск «Репки» передвинулся с четвертого места, на третье, вслед за «Колобком».

А потом состоялись выборы. В Госдуму. Над Россией повисли тени персонажей Достоевского. И выпуск триллера «Колобок» мог только укрепить  идею «народной безнадежности». Требовалось нечто более оптимистичное и жизнеутверждающее. И я стал лоббировать «Репку»…

Немного о проекте «Живые сказки». Наши интерактивные сказки призваны  научить детей читать, развивать логику, мелкую моторику на базе Русской народной традиции. Мы верим, что это помогает сформировать в детях национальный иммунитет, укрепляет их связь в Родиной.

В «Репке» же мы хотели еще заложить в ребенке способность  добиваться цели, бороться за собственное счастье.

Сейчас объясню, какая здесь связь.

У этой русской сказки, как, впрочем, и у других, десятки толкований. Ряд исследователей утверждает, что «сказочная» репа символизирует солнце, а персонажи, которые ее вытягивают, означают месяцы. Поборники аналитической психологии заявляют, что в «Репке» зашифрованы стадии развития человеческого эмбриона. У последователей Фрейда все еще более запущено, поскольку им везде мерещится половое желание.

Интересную версию я услышал от одного известного исследователя русских сказок. Он сказал, что репка означает счастье. Дед, который первый начинает тягать овощ из земли, символизирует Дух. Бабка – это душа. Внучка – воля. Жучка – физическая сила, кошка – рациональность, ну, а мышка – Вера.

Конец — делу венец! Общими усилиями вытащили репку и стали немного счастливее

Иными словами, сказка «Репка» учит нас добиваться собственного счастья. Эту версию косвенным образом подтверждают и народные сонники. Так, если вы увидели во сне растущую репу, то вашим блестящим планам суждено осуществиться. Выдергивали репу — приложите усилия, и ваши желания исполнятся.

В общем, толкование о счастье мы взяли за основу нашего проекта. И хочется верить, что наши дети подтвердят эту версию.

Олег Хилков, креативный директор проекта «Живые сказки»

 

 

Терем-теремок

Как воспитать ребенка в русских традициях, показывая ему яркий и развивающий мир сказок? Лучший вариант – «Терем-теремок», первая российская детская книга для планшетных устройств с максимальным уровнем интерактивности.

Эта мультимедийная интерактивная иллюстрированная детская книга открывает серию живых сказок — интерактивных книг «Русские сказки». В издательском плане «Кириллицы» на 2012 год выпуск еще 12-ти книг: среди них «Колобок», «Курочка Ряба», «Репка», «Три медведя» и другие.

Сюжет сказки дополнен развивающими играми – пазлом и раскраской. Большинство объектов книги (главные герои, растения, облака, предметы интерьера) – интерактивны. Ребенок легким касанием монитора может играть ими, передвигать зверей, убираться в доме, включать свет, ловить рыбу, собирать цветы и т.д.